Основы графического дизайна на компьютере в Photoshop CS3

Автор: vktr79 от 16 декабря 2010, 22:16
Основы графического дизайна на компьютере в Photoshop CS3

Основы графического дизайна на компьютере в Photoshop CS3 - Издание предназначено для освоения графического пакета Photoshop CS3 и выше студентами-дизайнерами и студентами других художественных специальностей. Материал представлен в виде конкретных упражнений с поэтапным выполнением. В компактном виде описаны возможности редактора, начиная от создания изображения, его редактирования, цветокоррекции и заканчивая его сохранением и выводом на печать. Книга будет интересна также для читателей с художественным вкусом, желающих освоить компьютерную графику.
# Глава 1 Окно графического редактора Photoshop CS3
# 1.1. Содержание строки меню
# 1.2. Панель инструментов
# 1.3. Палитры
# 1.4. Панель управления
# 1.5. Строка состояния
# Глава 2 Растровая графика
# 2.1. Размеры и разрешение изображения
# 2.2. Создание нового документа
# 2.3. Форматы графических файлов Формат PSD Формат TIFF Формат EPS Формат PDF Формат GIFF
# Формат JPEG Формат RAW
# 2.4. Просмотр документа
# 2.5. Палитра Navigator
# 2.6. Работа в разных окнах
# 2.7. Установка единиц измерения. Линейки
# 2.8. Сетка. Направляющие
# Глава 3 Обработка изображений
# 3.1. Изменение размеров холста
# 3.2. Изменение размеров и разрешения изображения
# 3.3. Кадрирование изображения
# 3.4. Команда Trim
# 3.5. Вращение и зеркальное отражение холста
# 3.6. Палитра History
# Глава 4 Слои изображения
# 4.1. Палитра Layers
# 4.2. Изменение порядка следования объектов
# 4.3. Создание и удаление слоев
# 4.4. Связанные слои и наборы слоев
# 4.5. Выравнивание и распределение связанных слоев
# 4.6. Палитра Layer Comps
# 4.7. Слияние и удаление слоев
# 4.8. Задание стиля слоя
# Глава 5 Цветовые модели и режимы
# 5.1. Битовая глубина цвета
# 5.2. Цветовые модели
# 5.3. Цветовые каналы
# 5.4. Палитра каналов
# 5.5. Цветовые режимы
# 5.6. Индексированные цвета
# 5.7. Монохромное изображение
# Глава 6 Выделение областей
# 6.1. Выделение области правильной геометрической формы
# 6.2. Выделение области произвольной формы
# 6.3. Логические операции с областями Новое выделение Сложение областей Вычитание областей
# Пересечение областей
# 6.4. Волшебная палочка
# 6.5. Дополнительные режимы выделения
# 6.6. Перемещение и копирование выделенных областей
# Глава 7 Трансформация выделенной области
# 7.1. Масштабирование и вращение
# 7.2. Перекос и искажение области
# 7.3. Перспективное трансформирование
# 7.4. Сложное искривление
# 7.5. Свободная трансформация
# Глава 8 Создание цвета. Заливка областей
# 8.1. Выбор и создание цвета
# 8.2. Палитры Color и Swatches
# 8.3. Заливка областей
# 8.4. Режимы смешивания цветов
# 8.5. Инструмент Paint Bucket
# 8.6. Градиентная заливка
# 8.7. Обводка области
# Глава 9 Инструменты для рисования и удаления
# 9.1. Инструменты для рисования
# 9.2. Палитра кистей
# 9.3. Рисование мазками
# 9.4. Инструмент для замены цвета
# 9.5. Удаление фрагментов изображения
# 9.6. Автоматическое удаление каймы
# 9.7. Восстанавливающие кисти
# Глава 10 Тоновая коррекция изображений
# 10.1. Гистограмма изображения
# 10.2. Растягивание тонового диапазона
# 10.3. Сужение тонового диапазона
# 10.4. Нахождение белой и черной точек
# 10.5. Коррекция тоновой кривой
# Глава 11 Цветовая коррекция
# 11.1. Цветовое колесо
# 11.2. Балансировка цвета по точкам
# 11.3. Окно Color Balance
# 11.4. Настройка оттенка и насыщенности
# 11.5. Выборочный цвет
# 11.6. Смешивание каналов
# 11.7. Замена цветов
# 11.8. Специальные цветовые настройки и эффекты
# 11.9. Вариации коррекции
# 11.10. Коррекция с помощью слоев
# 11.11. Коррекция 16'ти и 32'битовых изображений
# 11.12. Особенности выполнения цветовой коррекции
# Глава 12 Маски и альфа-каналы
# 12.1. Создание альфа-каналов
# 12.2. Режим быстрого маскирования
# 12.3. Маски для цветов
# 12.4. Маска слоя
# 12.5. Маскированные группы слоев
# Глава 13 Векторные контуры
# 13.1. Рисование контуров и фигур
# 13.2. Рисование пером
# 13.3. Рисование специальными инструментами
# 13.4. Выделение и преобразование контуров
# Глава 14 Ввод и редактирование текста
# 14.1. Ввод текста
# 14.2. Трансформация и редактирование текстового блока Начертание и кегль Интерлиньяж
# Трекинг и кернинг Сдвиг базовой линии Ширина и высота символов Цвет символов
# 14.3. Редактирование текстовых слоев
# 14.4. Расположение текста по произвольному контуру
# Глава 15 Корректирующие инструменты
# 15.1. Инструменты для размытия и резкости
# 15.2. Тонирующие инструменты
# 15.3. Инструменты для клонирования фрагментов
# 15.4. Инструменты для настраиваемого копирования
# Глава 16 Фильтры эффектов и деформаций
# 16.1. Команды меню Filter
# 16.2. Предназначение фильтров
# Глава 17 Вывод изображения на печать
Название: Основы графического дизайна на компьютере в Photoshop CS3
Автор: Аббасов И.Б.
Издательство: ДМК Пресс
Год: 2008
Страниц: 224
Формат: pdf
Размер: 15,02 Мб
Качество: Хорошее
Язык: Русский

Скачать Основы графического дизайна на компьютере в Photoshop CS3
Скачать с unibytes.com
Скачать с depositfiles.com
Скачать с turbobit.net
Чтобы получить доступ к скрытой части статьи Основы графического дизайна на компьютере в Photoshop CS3 в формате , необходимо пройти упрощенную регистрацию или зайти под своим логином. Все материалы к статье "Основы графического дизайна на компьютере в Photoshop CS3" взяты журналистом vktr79 из открытых источников в сети интернет в рекламных целях. После скачивания рекомендуем удалить материал с Вашего компьютера.
Если Вы автор "Основы графического дизайна на компьютере в Photoshop CS3" и считаете необходимым убрать рекламу с нашего сайта, то сообщите нам об этом, мы обязательно выполним все Ваши требования.

Отзывы к "Основы графического дизайна на компьютере в Photoshop CS3":

Оставить отзыв
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.