Практическое руководство по разработке трехмерных анимационных объектов и персонажей.
Книга начинается со знакомства с двухмерной анимацией, рассматривается создание двухмерного ролика на бумаге. Затем разъясняется его перевод в трехмерное пространство в редакторах Softimage XSI, 3D Studio Max, Maya, LightWave.
Как начинающие, так и опытные аниматоры найдут в книге много полезной информации для эффективной работы.
Скачать книгу Анимация 3D-персонажей